Un dessin prend forme
Publié novembre 27, 2007 3D 2 CommentairesTags: 3D, modélisation, nouveau sujet
Bon, histoire d’entretenir un peu le blog, je post un apperçu de l’avancement de la modélisation du modelsheet juste en dessous.
[MAJ] Voilà l’avancement! je ne me suis pas attardé sur l’entre jambe puisqu’il y aura un vêtement par dessus. J’ai encore besoin de détailler la modélisation, au niveau des mains, des pieds, et dans les cheveux.
PS: Dsl pour les pieds, je me suis apperçu, TROP TARD, qu’il n’avait que 4 doigts…
Une version avec les vêtements. Je maitrise pas encore la chose, mais ca viendra..![]()
Character design : model sheet
Voilà un premier rendu. La scène comporte une omni MR et un skylight.
J’ai fait un rendu d’un peu plus prés, avec une pass d’occlusion compositée sous photoshop. A noter une crète aussi, qui montre que je ne maitrise pas du tout hair & fur, mais bon, je trouve que ca lui va bien
photographie : David Huck
http://www.lipsheim.org/photos/dav.htm
Robot, troisième…
Publié novembre 7, 2007 3D 0 CommentairesTags: avancement, diffuse, robot, texture
Un peu d’inspiration…
Publié novembre 7, 2007 Bonnes adresses 0 CommentairesTags: david huck, décors, lipsheim
La diffuse est terminée, mais avant d’attaquer les détails (une normal map pour abimer un peu le tout), je me suis mis à la recherche d’un décor pour pouvoir incruster le modèle, et dans mes recherches je suis tombé sur ce site : http://www.lipsheim.org/ , et plus particulèrement sur les travaux de David Huck http://www.lipsheim.org/photos/dav.htm
Il y expose une multitude de cliché vraiment intéressant quand on est à la recherche de décor. N’hésitez pas à aller y jeter un oeil.
