Archive pour novembre 2007

Un dessin prend forme

Bon, histoire d’entretenir un peu le blog, je post un apperçu de l’avancement de la modélisation du modelsheet juste en dessous.

modélisation

[MAJ] Voilà l’avancement! je ne me suis pas attardé sur l’entre jambe puisqu’il y aura un vêtement par dessus. J’ai encore besoin de détailler la modélisation, au niveau des mains, des pieds, et dans les cheveux.

PS: Dsl pour les pieds, je me suis apperçu, TROP TARD, qu’il n’avait que 4 doigts… :x

ptib

Une version avec les vêtements. Je maitrise pas encore la chose, mais ca viendra..ptib2

Nouveau sujet

Character design : model sheet

model sheet

Robot, premiers aperçus…

Voilà un premier rendu. La scène comporte une omni MR et un skylight.

occlusion

J’ai fait un rendu d’un peu plus prés, avec une pass d’occlusion compositée sous photoshop. A noter une crète aussi, qui montre que je ne maitrise pas du tout hair & fur, mais bon, je trouve que ca lui va bien :)

rendu_04

photographie : David Huck
http://www.lipsheim.org/photos/dav.htm

Robot, troisième…

En attendant les normal maps, voilà un apperçu de l’avancement. Je vais reprendre les 2 tuyaux du canon car la texture ne rend vraiment pas ce que je cherchais.

robot 3

Un peu d’inspiration…

La diffuse est terminée, mais avant d’attaquer les détails (une normal map pour abimer un peu le tout), je me suis mis à la recherche d’un décor pour pouvoir incruster le modèle, et dans mes recherches je suis tombé sur ce site : http://www.lipsheim.org/ , et plus particulèrement sur les travaux de David Huck http://www.lipsheim.org/photos/dav.htm

Il y expose une multitude de cliché vraiment intéressant quand on est à la recherche de décor. N’hésitez pas à aller y jeter un oeil.

Moustique

Personnage réalisé pour un court métrage. Modélisation & textures.

Moustique

Le court métrage :

Robot – Texture – suite

Voilà la bestiole avec la tête texturée. A noter que tout est issu d’une seule et même image référence. J’utilise essentiellement les outils pièce, correcteur, densité (+ ou -), l’éponge et tampon de photoshop, tout en jouant sur les propriétés des calques.

C’est parti pour les bras maintenant.

Robot texture suite


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